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Unisci file audio online

Unisci due o più file audio in un'unica traccia direttamente nel browser. Ricodifica in locale con ffmpeg.wasm, senza caricare nulla su server.

🔒 Funziona interamente nel tuo browser — nulla viene caricato

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No audio files selected.

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Combina più tracce in un unico file audio

L'audio spesso arriva a pezzi: note vocali separate, capitoli di un audiolibro, sezioni di una canzone, segmenti di podcast o una sequenza di effetti sonori. Riprodurli o condividerli uno dopo l'altro è scomodo quando in realtà vanno insieme. Questo strumento unisce due o più registrazioni audio in un'unica traccia continua che si riproduce senza interruzioni, così puoi consegnare un solo elemento pulito invece di una cartella piena di clip. È utile per assemblare bozze di episodi di podcast, unire appunti registrati, creare uno sfondo sonoro in loop o semplicemente riunire dei download in un unico file di playlist.

L'intero processo avviene nel tuo browser. Ogni elemento selezionato viene scritto nel file system temporaneo di ffmpeg.wasm, le tracce vengono ricodificate tramite un filtro concat e viene prodotto un unico risultato in locale. Nulla viene caricato, non serve alcun account e nessun server conserva una copia. In questo modo registrazioni private, bozze di episodi e musica inedita restano sul tuo dispositivo mentre assembli i pezzi.

Ordine, formati e ricodifica

Le tracce vengono unite nell'ordine in cui compaiono dopo averle scelte o trascinate, quindi disponile nella sequenza desiderata prima di unirle. Poiché gli ingressi vengono ricodificati anziché copiati, puoi mescolare formati sorgente, frequenze di campionamento e bitrate diversi e ottenere comunque un risultato coerente. Scegli MP3 per un file leggero e ampiamente compatibile, M4A per un audio AAC efficiente adatto a telefoni e app moderne, oppure WAV quando ti serve una traccia non compressa da continuare a modificare. Il filtro concat normalizza i flussi in modo che i punti di giunzione tra le clip si riproducano in modo fluido.

Note su qualità e memoria

Unire molte tracce lunghe richiede memoria, perché ogni ingresso e l'output vengono gestiti in locale. Funzionano meglio clip più brevi e un numero ragionevole di tracce, mentre registrazioni molto lunghe ad alto bitrate possono richiedere tempo o raggiungere i limiti di memoria del browser. Se prevedi di continuare a modificare in seguito, il WAV evita di aggiungere un'altra generazione con perdita di qualità sopra sorgenti già compresse. La prima unione può fermarsi un momento mentre il motore WebAssembly viene scaricato, ma le successive nella stessa scheda partono subito. Conserva sempre gli originali finché non hai ascoltato la traccia combinata dall'inizio alla fine.

Come usare

  1. Scegli l'audioTrascina o seleziona due o più file audio nell'ordine che desideri.
  2. Scegli un formatoSeleziona MP3, M4A o WAV per il file combinato.
  3. UnisciConcatena le tracce in locale e scarica il file unico.

Domande frequenti

Le mie tracce audio vengono caricate per essere unite?
No. Le tracce selezionate vengono combinate in locale nel tuo browser con ffmpeg.wasm e non lasciano mai il tuo dispositivo.
Perché la prima unione scarica un motore?
La prima esecuzione carica il motore ffmpeg WebAssembly. Le unioni successive nella stessa scheda possono riutilizzarlo senza un nuovo download.
Posso mescolare formati diversi?
Sì. I file vengono ricodificati tramite un filtro concat, quindi puoi unire MP3, WAV, M4A e altri formati audio comuni in un unico output.
In quale ordine vengono uniti i file?
Le tracce vengono unite nell'ordine in cui compaiono nel selettore o nel trascinamento. Sceglile nella sequenza in cui vuoi che vengano riprodotte.
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